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Desenvolvimento de Humanos Virtuais para a Plataforma IViHumans

dc.contributor.authorAbreu, Ricardopor
dc.contributor.authorCláudio, Ana Paulapor
dc.contributor.authorCarmo, Maria Beatrizpor
dc.date.accessioned2009-02-10T13:11:46Zpor
dc.date.accessioned2014-11-14T16:24:11Z
dc.date.available2009-02-10T13:11:46Zpor
dc.date.available2014-11-14T16:24:11Z
dc.date.issued2007-11por
dc.description.abstractA modelação e a animação de humanos virtuais são tarefas morosas. Apesar de complexa, a integração de diferentes componentes de software é um processo expedito para a construção de humanos virtuais porque permite congregar diversas funcionalidades, nomeadamente reutilizar modelos e animações, de modo a abreviar este processo. Este relatório descreve a experiência de integração de três softwares - o Blender, o Poser e o OGRE - para a produção do modelo gráfico de um humano virtual, no contexto de desenvolvimento da plataforma IViHumanspor
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10451/14245por
dc.identifier.urihttp://repositorio.ul.pt/handle/10455/2946por
dc.language.isoporpor
dc.publisherDepartment of Informatics, University of Lisbonpor
dc.relation.ispartofseriesdi-fcul-tr-07-32por
dc.subjectHumanos virtuaispor
dc.subjectmodelaçãopor
dc.subjectintegraçãopor
dc.subjectagentespor
dc.subjectexpressõespor
dc.titleDesenvolvimento de Humanos Virtuais para a Plataforma IViHumanspor
dc.typereport
dspace.entity.typePublication
rcaap.rightsopenAccesspor
rcaap.typereportpor

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