Orientador(es)
Resumo(s)
A modelação e a animação de humanos virtuais são tarefas morosas. Apesar de complexa, a integração de diferentes componentes de software é um processo expedito para a construção de humanos virtuais porque permite congregar diversas funcionalidades, nomeadamente reutilizar modelos e animações, de modo a abreviar este processo. Este relatório descreve a experiência de integração de três softwares - o Blender, o Poser e o OGRE - para a produção do modelo gráfico de um humano virtual, no contexto de desenvolvimento da plataforma IViHumans
Descrição
Palavras-chave
Humanos virtuais modelação integração agentes expressões
