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Autores
Orientador(es)
Resumo(s)
Os videojogos online são uma atividade de lazer e um mercado em grande expansão a nível global. A maioria dos indivíduos jogam exclusivamente por recreação, porém, alguns desenvolvem comportamentos de videojogo problemático e manifestam sintomas semelhantes aos observados em dependências de substâncias. Com efeito, recentemente a Organização Mundial da Saúde reconheceu a Perturbação do Jogo Online (PJO) como patologia incluindo-a na secção das “patologias devidas a comportamentos aditivos” da CID-11. O número de trabalhos publicados sobre a PJO tem aumentado exponencialmente, sublinhando a atualidade do tema, porém ainda não foram estabelecidas linhas de atuação claras e universais em relação à abordagem da patologia. Esta revisão bibliográfica apresenta um panorama geral dos avanços atingidos na investigação da PJO, de modo a compreender as áreas de maior debate.
Online videogames are a leisure activity and a market undergoing rapid growth worldwide. Most of the gamers play exclusively for recreation, nevertheless some of them develop problem gaming behaviours and manifest symptoms similar to those observed in substance addictions. In fact, the World Health Organization recognized internet gaming disorder as a disease including it in the section “disorders due to addictive behaviours” of the ICD-11. The amount of scientific data on Internet Gaming Disorder is rapidly growing, underlining the actuality of the topic. Notwithstanding, there are still no clear and universal guidelines in assessing the disease. This work presents an overview of the actual data on IGD so that the most debated areas can be pointed out.
Online videogames are a leisure activity and a market undergoing rapid growth worldwide. Most of the gamers play exclusively for recreation, nevertheless some of them develop problem gaming behaviours and manifest symptoms similar to those observed in substance addictions. In fact, the World Health Organization recognized internet gaming disorder as a disease including it in the section “disorders due to addictive behaviours” of the ICD-11. The amount of scientific data on Internet Gaming Disorder is rapidly growing, underlining the actuality of the topic. Notwithstanding, there are still no clear and universal guidelines in assessing the disease. This work presents an overview of the actual data on IGD so that the most debated areas can be pointed out.
Descrição
Trabalho Final do Curso de Mestrado Integrado em Medicina, Faculdade de Medicina, Universidade de Lisboa, 2019
Palavras-chave
Perturbação de jogo Online Diagnóstico Tratamento Neurobiologia Psiquiatria
