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Authors
Advisor(s)
Abstract(s)
Com a Realidade Virtual (RV) o domínio da moldura desaparece, e o observador passa a ser
detentor do controlo sobre o enquadramento oferecido pela câmara em Realidade Virtual. Este
artigo debruça-se sobre como o artista Daniel Peixe guia o olhar do observador num espaço a
360º, sem moldura, e como consegue criar cenas de ação com sequencias de planos, com
múltiplos cortes, a um ritmo acelerado, sem espoletar cybersickness.
Description
Keywords
Realidade Virtual Guiar o olhar POI Animação Corte Virtual Reality Gaze POI Animation Cut
Pedagogical Context
Citation
Publisher
Sociedade Nacional de Belas Artes (SNBA)
