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Como guiar o olhar do observador nas obras de Daniel Peixe

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Com a Realidade Virtual (RV) o domínio da moldura desaparece, e o observador passa a ser detentor do controlo sobre o enquadramento oferecido pela câmara em Realidade Virtual. Este artigo debruça-se sobre como o artista Daniel Peixe guia o olhar do observador num espaço a 360º, sem moldura, e como consegue criar cenas de ação com sequencias de planos, com múltiplos cortes, a um ritmo acelerado, sem espoletar cybersickness.

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Keywords

Realidade Virtual Guiar o olhar POI Animação Corte Virtual Reality Gaze POI Animation Cut

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Publisher

Sociedade Nacional de Belas Artes (SNBA)

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