Logo do repositório
 
A carregar...
Miniatura
Publicação

Computational strategies applied to product design

Utilize este identificador para referenciar este registo.
Nome:Descrição:Tamanho:Formato: 
Dissertação de Mestrado_Rodrigo Lopespdf12.02 MBAdobe PDF Ver/Abrir

Resumo(s)

Em diferentes ocasiões, Richard Sennett e Vilém Flusser descreveram que a prática e a teoria, a técnica e a expressão, a arte e a tecnologia, o criador e o usuário, antes compartilhavam a mesma raíz. Ao longo da história, no entanto, estes conceitos se dividiram com o design posicionado ao centro. Esta proposta de pesquisa visa, em primeiro lugar, contribuir para a diminuição desta herdada separação. Isso, por meio do uso de estratégias computacionais aplicadas ao design. O presente estudo aplicará essa abordagem ao projeto e construção de uma prancha de surfe. Um dos objetivos é desenvolver uma plataforma de codesign que permita aos usuários gerarem suas próprias pranchas de surf, por meio de modelagem algorítmica / paramétrica (Grasshopper e ShapeDiver). Um segundo aspecto considera criticamente os materiais utilizados na indústria do surf, com o objetivo de desenvolver produtos que utilizem materiais menos nocivos ao meio ambiente e com maior capacidade de controle e alteração em relação às capacidades de desempenho. Em particular, esta proposta visa desenvolver um algoritmo para gerar objetos com seus núcleos internos compostos por estruturas de papel. O objeto específico a ser gerado neste caso é uma prancha de surf.
ABSTRACT: As pointed out on different occasions by both Richard Sennett and Villém Flusser, practice and theory, technique and expression, art and technology, maker and user, once shared a common ground. Throughout history, however, they have become divided. Design stands in between. This research proposal firstly aims to contribute to the diminishing of this historical inheritance. This, by means of providing a workflow for designers with the use of computational strategies. The present study will apply this approach to the design and building of a surfboard. The goal is to develop a co-designing platform allowing users to generate their own tailor-made surfboard by means of algorithmic/parametric modeling (Grasshopper and Shapediver). A second aspect critically considers the materials used in the surf industry, with the objective of developing products using materials that are less harmful to the environment and with a greater capacity of control and alteration with regards to performance capabilities. In particular, this proposal aims to develop an algorithm that can be used to generate objects of paper structures composing their inner core. The specific object to be generated in this case, is a surfboard.

Descrição

Dissertação de Mestrado em Design, com a especialização em Design de Produto apresentada na Faculdade de Arquitetura da Universidade de Lisboa para obtenção do grau de Mestre.

Palavras-chave

Modelagem algorítmica /paramétrica Co-design Fabricação digital Indústria de surf Estruturas de papel Algorithmic/parametric modelling Co-design Digital fabrication Surf industry Paper structures

Contexto Educativo

Citação

LOPES, Rodrigo Aranha Pereira - Computational strategies applied to product design : a surfboard study.- Lisboa: FA, 2018. Dissertação de Mestrado.

Projetos de investigação

Unidades organizacionais

Fascículo

Editora

Universidade de Lisboa, Faculdade de Arquitetura

Licença CC