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- Avaliação sobre a aplicabilidade do género gramatical neutro na tradução para a legendagemPublication . Seromenho, Bruno Dias; Gonçalves, Anabela; Mendes, SaraO presente relatório pretende refletir sobre a existência do género “neutro” no Português Europeu (PE) e a sua aplicabilidade no contexto da tradução para legendagem. Inicialmente, contextualiza-se a questão do ponto de vista social e apresenta-se a descrição do sistema gramatical da língua no que diz respeito à marcação de género. De seguida, reflete-se sobre propostas linguísticas que visam incluir e reconhecer identidades de género não-binárias. Para isso, analisar-se-á a aplicabilidade de algumas estratégias que têm sido propostas, utilizando-se exemplos concretos e adotando-se uma abordagem comparativa. Segue-se a análise de um caso de estudo observado durante o estágio curricular, discutindo-se o impacto das referidas estratégias na tradução para legendagem. Embora estas estratégias tenham sido pouco estudadas, pode-se concluir que a implementação das estratégias apresentadas é particularmente difícil de concretizar na tradução para legendagem, por razões distintas.
- Explorando o horizonte digital : a criação artística de paisagens interativasPublication . Baptista, Nuno; Gouveia, Patrícia Cristina e Silva FigueiraThe project Exploring the Digital Horizon: The Artistic Creation of Interactive Landscapes aims to delve into the evolution and deterioration of the landscape. The perspective of this project is that the technique that is being used, procedural modeling, can give more prominence to the environments. By using the qualities of procedural modeling, it is possible to increase the expression of the landscape, in an almost fantastic way, emphasizing the limits of this digital horizon, where artistic creation questions the medium and the referent, articulating questions about the impact of human activity in a world of finite resources and how this has repercussions on the landscape. It is considered that interactivity can help to understand complex systems that exist in the formulation of urban and natural landscapes, combining the order imposed by the public and the chaotic ramifications of the simulation. The project culminates with Game-Cities – Critical Simulations, Encapsulated Horizon and Towards a Digital Horizon, three interactive landscape simulations in which natural and urban structures grow and develop in real time. The digital artwork is developed as a living painting, in which the landscape evolves over time, in form and dynamism. The public can interfere by directing, like a god, the development of the landscape towards more beneficial or aggravated states. It is essential to highlight that this investigation stems from an artist's perspective, intending not to provide solutions but to create a space that encourages reflection. The project assumes that interaction with a work, even if simulated in a virtual environment, can lead to a better understanding and exploration of the world, specifically the landscape. The landscape is recognized not merely as a visually represented space but as a living territory experienced sensorially, emotionally, and symbolically by individuals who inhabit or shape it.
- Insights into the epigenetic and transcriptional response of grapevine to P. viticola infectionPublication . Azevedo, Vanessa; Figueiredo, Andreia; Alagna, Fiammetta; Malhó, RuiDowny mildew, caused by the biotrophic oomycete Plasmopara viticola, is one of the most economically significant grapevine diseases worldwide. Current strategies to cope with this threat rely on the massive use of chemical compounds during each cultivation season. The economic costs and negative environmental impact associated with these applications increased the urge to search for alternative strategies for sustainable disease control. Improved knowledge of plant mechanisms able to counteract pathogen infection may allow the development of alternative strategies for plant protection. To confirm the different response to Plasmopara viticola infection evaluated in preliminary studies, a leaf disc assay and an artificial inoculation test on potted plants (in planta assay) were performed on Vitis vinifera crossing hybrids selected from breeding activities for their contrasting level of susceptibility to the pathogen. Results of both experiments reveal a different susceptibility between bunches and leaves to P. viticola infection for most of the genotypes analysed. The genotypes N20/020 and N23/018 were the most contrasting genotypes regarding disease incidence (more susceptible (S) and tolerant (T), respectively) and therefore selected for molecular studies. Epigenetic regulation, in particular DNA methylation, is emerging as a key factor in the context of plant-pathogen interactions, associated with the expression modulation of defense genes. To improve our understanding of the genetic and epigenetic mechanisms underpinning grapevine response to P. viticola, we studied the modulation of both 5-mC methylation and gene expression at 6- and 24-hours post-infection (hpi). Following pathogen infection, we found variations in the 5-mC methylation level and in the gene expression profile. The results indicate a genotype-specific response to pathogen infection. The tolerant genotype (N23/018) at 6 hpi exhibits a lower methylation level compared to the susceptible one (N20/020), and it shows an early modulation (at 6 hpi) of defense and epigenetic-related genes during P. viticola infection. These data suggest that the timing of response is an important mechanism to efficiently counteract the pathogen attack.
- Please Use Me. Please Use BTS to Love Yourself – Identidade, Intimidade e Conforto Emocional na Comunidade de Fãs de K-Pop ARMY Residentes em PortugalPublication . Correia, Jéssica Andreia Ferro; Tânia Cristina Frazão Moreira GanitoA música popular sul-coreana, ou K-Pop, é atualmente um fenómeno com uma presença expressiva no mercado musical global. As coreografias meticulosas, os ritmos contagiantes, e as extravagantes produções visuais atraem milhões de fãs dentro e fora da Coreia do Sul, contribuindo para uma afirmação cada vez mais consolidada desta indústria criativa. O vínculo entre os BTS e os seus fãs, vulgarmente conhecidos como ARMY, tem vindo a ser reforçado ao longo do tempo por meio de mecanismos diversos, impactando a vida emocional e social dos ARMYs. Sendo este fandom uma comunidade que se define como sendo aberta à diversidade e entreajuda, com laços sociais facilmente observáveis, o trabalho procura entender a forma como possíveis relações criadas no mundo online evoluem para relações de amizade permeadas pela partilha íntima e pelo conforto emocional. A partir dos contributos teóricos da Antropologia e do trabalho etnográfico, a presente dissertação procurou cumprir quatro objetivos: articular, com base nos contributos das Ciências Sociais, e em particular da Antropologia dos Media e da Antropologia das Emoções, os conceitos de fandom (comunidade de fãs), identidade, intimidade e conforto emocional; compreender como acontece a comunicação online e offline entre fãs da comunidade ARMY residentes em Portugal; analisar a imagem e os valores associados ao grupo BTS, bem como os conteúdos e formatos a partir dos quais os ídolos estabelecem ligações com os fãs ARMY e que proporcionam conforto emocional; e, por último, explorar as relações intracomunitárias entre fãs da comunidade ARMY residentes em Portugal, e as experiências e processos transformadores que tais relações possibilitam.
- O salvamento em Direito dos segurosPublication . Sousa, Daniela Rodrigues de; Martinez, Pedro Romano, 1959-2023; Vieira, José Alberto Coelho, 1965-Este trabalho visa aprofundar o estudo do salvamento em Direito dos Seguros, O salvamento caracteriza-se por uma ideia de limitação dos danos ocorridos em virtude da verificação de um sinistro, no âmbito de um contrato de seguro. O nosso objectivo é proceder a uma análise completa do seu regime dando nota dos seus principais problemas interpretativos e de aplicação prática.
- As representações do Ba nos textos funerários do Antigo EgiptoPublication . Gaspar, Vitor Alexandre Alfaia Marcelino; Sousa, Rogério Paulo Nunes Ferreira deO conceito do ba é uma das noções antropológicas mais centrais do pensamento egípcio. Define-se como a manifestação do poder divino, o qual se manifesta por excelência nas divindades e nos defuntos, nomeadamente através da liberdade de movimento entre o mundo dos vivos e dos mortos. As referências ao ba na literatura funerária atestam a sua importância e mostram como a sua definição evoluiu ao longo do tempo. No Império Antigo, as referências ao ba encontram-se sobretudo nos «Textos das Pirâmides», consistindo nas manifestações do poder divino reservadas ao soberano defunto que assegura desse modo a sua ascensão ao céu. No Império Médio, os «Textos dos Sarcófagos» mostram que o ba é uma qualidade que se manifesta já nos súbditos do rei, sendo responsável pelas capacidades físicas do defunto como comer, beber, copular e deslocar-se entre o plano divino e o terreno. No «Livro dos Mortos», do Império Novo, o ba é representado com uma cabeça humana e corpo de ave, assinalando a sua personificação como consciência e personalidade do defunto, que participava no tribunal divino para determinar se a essência do defunto pode transformá-lo num ba. Dentro das várias partes que constituíam a natureza humana, a antropologia egípcia reconhecia que o ba tinha uma ligação estreita com o corpo. A relação entre o ba e o corpo reflecte um paradigma divino, nomeadamente o da constelação de Rá e Osíris, na qual o deus Rá renasce dentro de Osíris para recomeçar o ciclo solar e Osíris ressuscita. Seria na relação entre estas duas noções que, segundo a noção monística egípcia, em que o ba faz parte integrante, o indivíduo alcançava a imortalidade plena e eterna.