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Publicação

How to know if it is art? The case of video games

dc.contributor.authorKrajewski, Pascal
dc.date.accessioned2025-07-23T11:31:02Z
dc.date.available2025-07-23T11:31:02Z
dc.date.issued2018-12
dc.description.abstractSe demander si le jeu vidéo est un art reviendrait sans doute à se demander s'il a accouché d’œuvres d'art ou s'il est susceptible de créer des sentiments esthétiques. Faisant le tour des différents discours de légitimation qui ont eu cours, nous pouvons observer un large panel de plaidoyers : l'enrôlement dans un contexte artistique institutionnel, l'analogie avec des arts connexes reconnus, l'intégration dans un système des beaux-arts élargi, l'identification de marqueurs universels de l'art, l'élection de (proto) chefs d’œuvres ou la mise en avant de principes compatibles avec l'art. Cependant, aucune de ces méthodes ne pourra convaincre le détracteur, et Benjamin pourrait fournir une attitude plus sage et pragmatique : faire comme si le jeu vidéo était un art – pour voir ce qu'il fait à notre sensibilité.pt_PT
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionpt_PT
dc.identifier.citationIn: Convocarte, nº7 (dez. 2018): Ars Ludens - Arte, Videojogo e Ludismo Tecnológico, p. 89-104pt_PT
dc.identifier.eissn2183-6981
dc.identifier.issn2183-6973
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.5/102361
dc.language.isoengpt_PT
dc.peerreviewedyespt_PT
dc.publisherCentro de Investigação e Estudos em Belas-Artes, Faculdade de Belas-Artes da Universidade de Lisboapt_PT
dc.subjectArtept_PT
dc.subjectVideojogopt_PT
dc.subjectCriticismopt_PT
dc.subjectTeoria da artept_PT
dc.titleHow to know if it is art? The case of video gamespt_PT
dc.typejournal article
dspace.entity.typePublication
oaire.citation.conferencePlaceLisboapt_PT
oaire.citation.endPage104pt_PT
oaire.citation.issue7pt_PT
oaire.citation.startPage89pt_PT
oaire.citation.titleConvocarte - Revista de Ciências da Artept_PT
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typearticlept_PT

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