Publicação
A sustentabilidade e o design de produtos e serviços digitais : um olhar a partir dos estudos de tendências socioculturais
| datacite.subject.fos | Humanidades::Outras Humanidades | pt_PT |
| dc.contributor.advisor | Gomes, Nelson Pinheiro | |
| dc.contributor.advisor | Cohen, Suzana Amarante de Mendonça | |
| dc.contributor.author | Sobral, Ida Isabel Sandes | |
| dc.date.accessioned | 2023-03-09T12:56:03Z | |
| dc.date.available | 2023-03-09T12:56:03Z | |
| dc.date.issued | 2023-01-20 | |
| dc.date.submitted | 2022-09-15 | |
| dc.description.abstract | Este trabalho reflete sobre a transformação proposta pelo debate da Sustentabilidade e os sinais do impacto de mudanças nas práticas, comportamentos e normas sociais ligadas a produtos e serviços digitais. Partimos da compreensão dos Estudos de Cultura com base na definição de cultura “social” de Raymond Williams (1965), da descoberta de padrões e das práticas significantes de Stuart Hall (1997). Destacamos a contextualização dos Estudos de Tendências Socioculturais como uma abordagem emergente ligada à análise cultural e o enfoque metodológico dado ao coolhunting, uma prática fruto do aprofundamento na investigação dos fenómenos socioculturais. Considerando o Design como habilidade estratégica no processo de transfiguração social do ambiente digital, referimos as contribuições de Victor Papanek (1971) e Buckminster Füller (1994), pioneiros na abordagem que relaciona o Design às questões ambientais. Trazemos as reflexões sobre a hipermodernidade de Lipovetsky (2004) e o seu processo vivo e dinâmico de interferência nos padrões de comportamento e linguagens combinadas às noções de Castells (2009) da sociedade em rede, cada vez mais dependente da infraestrutura digital. Como procedimento metodológico adotamos a técnica da desk research; o coolhunting a partir da observação de sinais que geram a matriz da inovação; e entrevistas semiestruturadas com especialistas da indústria criativa digital. Como produto final do Trabalho de Projeto será apresentado um relatório de tendências socioculturais. O processo de análise cultural dos objetos é baseado no modelo proposto por Gomes & Cantú (2021) com propostas ancoradas nas bases conceituais do Branding Cultural, da Estratégia Cultural e do Marketing Tribal. Com esta investigação esperamos obter um mecanismo de interpretação de tal dinâmica cultural a fim de contribuir com o desenvolvimento de instrumentos de ação nos tecidos socioculturais. A intenção é compreender as mudanças nas mentalidades e comportamentos, identificando caminhos possíveis sobre papeis e potencialidades sociais num mundo em rápida e constante mudança. | pt_PT |
| dc.description.abstract | This work reflects on a transformation proposed by the Sustainability debate and the signs of the impact of changes in practices and social norms associated with digital products and services. We start from an understanding of Culture Studies based on Raymond Williams' (1965) definition of “social” culture, and from the discovery of patterns and significant practices by Stuart Hall (1997). We highlight the contextualization studies of Sociocultural Trends as an emerging methodological approach of cultural analysis and the focus given to coolhunting, a practice resulting from the deepening of the investigation of sociocultural phenomena. Considering Design as a strategic skill in the process of social transfiguration of the digital environment, we refer to contributions from Victor Papanek (1971) and Buckminster Füller (1994), pioneers in the approach that relates Design to environmental issues. We bring the considerations about Lipovetsky's (2009) hypermodernity and its living process and interfere in behavior patterns combined with Castells' notions (2009) of the networked society, increasingly dependent on digital infrastructure. As a methodological procedure, we adopted the desk research technique; coolhunting from the observation of signals that produces the innovation matrix; and semi-structured interviews with experts from the digital creative industry. As a final product of the Project Work, a sociocultural trends report will be presented. The process of cultural analysis of objects is based on the model proposed by Gomes & Cantú (2021) anchored in the conceptual bases of Cultural Branding, Cultural Strategy and Tribal Marketing. With this investigation, we expect a mechanism for the interpretation of such cultural dynamics to contribute to the development of instruments of action in sociocultural fabrics. The intention is to understand changes in possibilities and behaviors, identifying social paths and potentialities in a world in rapid and constant change. | pt_PT |
| dc.identifier.tid | 203231619 | pt_PT |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10451/56604 | |
| dc.language.iso | por | pt_PT |
| dc.subject | Design - Aspectos sociais | |
| dc.subject | Sustentabilidade - Aspectos sociais | |
| dc.subject | Tecnologia digital - Aspectos sociais | |
| dc.subject | Dinâmica cultural | |
| dc.subject | Trabalhos de projecto de mestrado - 2023 | |
| dc.title | A sustentabilidade e o design de produtos e serviços digitais : um olhar a partir dos estudos de tendências socioculturais | pt_PT |
| dc.type | master thesis | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| rcaap.rights | openAccess | pt_PT |
| rcaap.type | masterThesis | pt_PT |
| thesis.degree.name | Mestrado em Cultura e Comunicação | pt_PT |
