David, Diana2024-07-162024-07-162021-05978-989-53805-3-4http://hdl.handle.net/10451/65292Com a Realidade Virtual (RV) o domínio da moldura desaparece, e o observador passa a ser detentor do controlo sobre o enquadramento oferecido pela câmara em Realidade Virtual. Este artigo debruça-se sobre como o artista Daniel Peixe guia o olhar do observador num espaço a 360º, sem moldura, e como consegue criar cenas de ação com sequencias de planos, com múltiplos cortes, a um ritmo acelerado, sem espoletar cybersickness.porRealidade VirtualGuiar o olharPOIAnimaçãoCorteVirtual RealityGazePOIAnimationCutComo guiar o olhar do observador nas obras de Daniel Peixejournal article